當(dang)前(qian)位(wei)置(zhi)︰首頁游戲攻(gong)略游戲攻(gong)略 → 逃離塔科夫全部中文地圖 全地圖撤(che)離點(dian)詳細介紹

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時間︰2020/3/7 11:32:26來cong)矗a href="http://www.3h3.com" target="_blank">當(dang)游整(zheng)理作者︰滾球獸

逃離塔科夫游戲中地形非常復(fu)雜,因此小編給大(da)家整(zheng)理了全中文地圖,包含(han)珍貴物資刷新點(dian)以及(ji)地圖隱藏點(dian),力求將所(suo)有重(zhong)要信息濃縮(suo)在(zai)一張地圖內。點(dian)擊圖片可以查看chuang)da)圖哦(ou)。下(xia)面就來看看ci)永 品蛉 恐形牡贗己霞ji)。

逃離塔科夫游戲中地形非常復(fu)雜,因此小編給大(da)家整(zheng)理了全中文地圖,包含(han)珍貴物資刷新點(dian)以及(ji)地圖隱藏點(dian),力求將所(suo)有重(zhong)要信息濃縮(suo)在(zai)一張地圖內。點(dian)擊圖片可以查看chuang)da)圖哦(ou)。下(xia)面就來看看逃離塔科夫全部中文地圖合集(ji)

下(xia)載版︰逃離塔科夫地圖

森(sen)林

森(sen)林zhi)刃巒萍jian)指數2星(xing)(滿分5星(xing))。森(sen)林地圖不規則且樹木(mu)叢(cong)生(sheng),萌新大(da)概率迷路,而(er)且森(sen)林boss(Shturman刷新在(zai)伐木(mu)場)擁有極遠的視力,配備有能秒殺裸叼(diao)、半裝7N1子(zi)蛋的SVD,再re)由狹礁鋈 蔽渥暗男〉di),再re)由先 善脹I,守護著3個紫卡刷新點(dian)中的兩個,以及(ji)Shturman身上價值26w的私(si)人鑰kan)住/p>

逃離塔科夫地圖

除去(qu)boss外,森(sen)林開闊的地形和叢(cong)生(sheng)的雜草(cao)十(shi)分zhi)屎顯凍濤淦鞣 櫻 刃濾烙誆恢zhi)什麼(me)地方的冷槍,在(zai)這張圖絕對(dui)不是什麼(me)新鮮事,而(er)且玩這張圖的大(da)部分玩家都是沖著boss和其他(ta)同(tong)樣目標(biao)的PMC來的,萌新遇到半裝或全裝大(da)概率打不過。

資源(yuan)方面森(sen)林除了伐木(mu)場,其他(ta)資源(yuan)點(dian)太(tai)過貧(pin)乏,重(zhong)要資源(yuan)點(dian)高概率搶不過,僅存的一個相(xiang)對(dui)安全的紫卡點(dian)為哨站面包車,因為這一點(dian)推薦(jian)指數為兩顆星(xing),不過想靠紫卡發財還是想太(tai)多。

海岸線

萌新推薦(jian)指數5星(xing)(滿星(xing)5星(xing))。

我為什麼(me)把這張圖列為5星(xing)呢,海岸線為塔科夫最(zui)大(da)的一張地圖了shua) 簧倜刃驢吹餃鞜舜da)的地圖就望(wang)而(er)卻(que)步,覺得me)蟛緩hao)認xia)貳/p>

逃離塔科夫地圖1

首先,海岸線從資源(yuan)點(dian)上來說,資源(yuan)分布很均勻,大(da)佬進養老院(yuan),萌新外圍撿(jian)垃(la)圾,互不干擾。外圍有37個隱藏點(dian),再re)由暇 煬幀 佑駝盡(jin) 狀 盡(jin) 遄  釉蟆 hao)宅(zhai)等,都屬于不肥但(dan)絕對(dui)不窮的地方,最(zui)關鍵的是一般只有ai和部分同(tong)行,帶一件3級警察甲就可防大(da)多數子(zi)蛋(3級甲除了窮瘋了的垃(la)圾佬幾(ji)乎沒人si)jian),而(er)且警察甲十(shi)分耐修性價比很高),萌新自yuan)牡di)弟(di)蛋,面對(dui)同(tong)行也有能力進行xiong)員!/p>

因為沒有boss的原因,基本jiu)嫌屑級甲+好(hao)槍法就可以找AI打了shua)  餑 xin)AI和hunterAI,這兩把槍械子(zi)蛋都有對(dui)3級甲及(ji)以下(xia)秒殺的能力。

如果萌新對(dui)自己有信心的話,可以嘗試去(qu)跑養老院(yuan),不過要記得me)砍(kan)祝 輝砍(kan)椎姆考(kao)浼ji)乎沒什麼(me)東(dong)西。

海關

萌新推薦(jian)指數3顆星(xing)(滿分5星(xing))。

要說窮,工廠第一海關就是第二(er)了。沒錯,海關是真的窮。表面上海關眾多的廠房,以及(ji)宿舍樓還有boss看起來不窮,實際上偌(re)大(da)的廠房資源(yuan)點(dian)就一兩個,宿舍樓表面上資源(yuan)點(dian)眾多,實際上只有3樓邪教(jiao)房最(zui)肥,再re)由匣嵊性yuan)cong)床歡系MC和玩家SCAV進入,搜索2樓、1樓以及(ji)另一棟宿舍樓是一件風(feng)險大(da)于收益的事情。

逃離塔科夫地圖2

關于boss就仁者見仁shou)欽嘸橇耍(shua)oss名為Reshala,擁有4名全副武裝的小弟(di),別稱男團。注意︰只有海關boss被稱為男團。男團窮的時候3級甲3級頭,富的時候GEN4(5級甲)AVS(4級防彈彈掛)阿爾(er)金(5級頭),不考(kao)慮男團身上資源(yuan)問(wen)題,憑借boss級別的槍法和高達5人的人數,就可以攆著一眾萌新打。

憑借貧(pin)窮的地圖和十(shi)分有難度(du)了AI+高概率遇到的其他(ta)PMC這張圖萌新推薦(jian)度(du)完全可以yuan)分zhi)恕5dan)是因為初期任務(wu)絕大(da)多數都在(zai)海關、都在(zai)宿舍樓,所(suo)以這是一個不得不打的地圖,第3顆星(xing)給任務(wu)需求。

工廠

工廠萌新推薦(jian)指數2顆星(xing)(滿分5星(xing))。

官方唯(wei)一指定室內CQB打架圖。

20分鐘的時間、以及(ji)高節奏快(kuai)速的戰斗,讓(rang)這張圖變(bian)成了名副其實的打架圖、任務(wu)圖。

工廠唯(wei)一的資源(yuan)點(dian)就是3層樓的保險箱(xiang)房,想去(qu)摸(mo)就得mei)娑dui)其他(ta)PMC和地圖AI,風(feng)險遠大(da)于收益,不過如果守下(xia)來,若干AI和PMC的尸(shi)體不失(shi)也是一種資源(yuan)。

逃離塔科夫地圖3

除了打架和做(zuo)任務(wu),發財請到別的圖。

升官發財請走他(ta)路,貪生(sheng)怕死莫入此門。

立交(jiao)橋(qiao)商場

立交(jiao)橋(qiao)(商場)萌新推薦(jian)指數︰4顆星(xing)(滿分5星(xing))。

商場地圖原型為MEGA購he)鎦行模 庵植季值納壇【ji)乎遍布俄(e)羅(luo)斯,所(suo)以俄(e)服商場普遍打的比別的服凶(xiong)。

商場內部分為4個片區,藍區、紅區、綠區和中心區。對(dui)應家具區、食物區、工具區、和綜(zong)合區。

逃離塔科夫地圖5

藍區電腦房資源(yuan)集(ji)中但(dan)高概率有其他(ta)PMC,紅區吃yuan)扔瀉芏啵 親zuo)上交(jiao)牛肉罐頭任務(wu)的首選地點(dian)(只能上交(jiao)戰局中尋找的罐頭),綠區工具區會刷燃料、電機、甲烷,帶個包裝滿帶走就二(er)三十(shi)萬了shua) er)且十(shi)分安全,基本jiu)廈揮釁淥ta)PMC過來搶資源(yuan)。中心區的電器店會刷高價值的電子(zi)產品比如游戲機(比特幣)、顯卡、電機等,核心的killa房(武器店)會刷無(wu)袖(xiu)gen4(5級甲)、槍械、和各種優秀槍械配件,貼近藍區的無(wu)菌室會刷LEDX,再re)由狹閔 zai)地圖的電腦房,怎麼(me)走都可以摸(mo)到東(dong)西。

與收益成正(zheng)比的mu)褪翹淼姆feng)險了。電器店和killa房一直就是PMC兵(bing)家必爭之(zhi)地,更(geng)何(he)況商場boss(killa)巡邏于此shua)illa房附近),不禁讓(rang)此地更(geng)凶(xiong)險了si)阜幀S牒0斷咭謊 wu)論是萌新還是大(da)佬都有生(sheng)財之(zhi)道(dao),十(shi)分zhi)屎舷Mwang)成長的玩家。

本來是想和海岸線一起推薦(jian)5顆星(xing)的,但(dan)是商場環境太(tai)過復(fu)雜,安全系數也低于海岸線的野外。少的一顆星(xing)來cong)從氳贗嫉奈wei)險性。

儲備站軍事基地

逃離塔科夫地圖6

儲備站(軍事基地)萌新推薦(jian)指數︰2顆星(xing)。

肥,實在(zai)是太(tai)肥了shua) 災zhi)于很多萌新上來就跑軍事基地,而(er)且軍事基地的玩家SCAV是最(zui)多的。

這張圖很難,數棟結構復(fu)雜的樓層每層都可以走+錯綜(zong)復(fu)雜且昏暗的地下(xia)通道(dao)+需要苛(ke)刻條(tiao)件才能撤(che)離的撤(che)離點(dian)+幾(ji)乎殺不盡(jin)的boss隊(boss隊7人si)由細澆 I)。

不說地形因素,地圖PMC所(suo)有的撤(che)離點(dian)都需要條(tiao)件都十(shi)分艱難︰地堡(bao)需要跨越(yue)大(da)半個地圖去(qu)拉電閘,下(xia)水道(dao)需要不帶背包、SCAV之(zhi)地需要友善的scav(想多了shua)  鴣敵枰 卻(que)zui)後10分鐘才來的火車,以及(ji)需要冰鎬+

逃離塔科夫地圖7

繩索+不穿護甲才能撤(che)的雷達站後山。

因為萌新大(da)量涌(yong)入的緣故,登山鎬的價格一路飆升,以前(qian)一個冰鎬200w300w就能搞到手(shou),現在(zai)一個600w,整(zheng)整(zheng)翻了2、3倍ding)/p>

不推薦(jian)萌新進入,每個萌新求推薦(jian)賺錢的帖子(zi)或視頻下(xia)面,總會有人推薦(jian)軍事基地,一把多少多少w,不考(kao)慮風(feng)險的收益都是耍(shua)流氓,想要跑熟(shu)軍事基地前(qian)期不付出(chu)點(dian)足夠的代價是不行的。

實驗(yan)室

實驗(yan)室萌新推薦(jian)指數︰1顆星(xing)實驗(yan)室肥到什麼(me)程度(du)呢,圖里的AI都可能穿gen4遛彎,與此同(tong)時,每只AI 的難度(du)都是boss小弟(di)級別的。光(guang)是進實驗(yan)室的門票——白卡就17w了shua) er)且幾(ji)乎每個撤(che)離點(dian)撤(che)離都需要拉閘撤(che)離。實驗(yan)室yi)罘實牡dian)是紅卡房,一張紅卡就2000w,沒有大(da)佬帶還是算了吧(一般不要想桃(tao)yi)櫻 舊(jiu)廈揮寫da)佬身穿100w裝備fu)惆祖蔚模  淥當(dang)局zhi)上是一個室內地圖,但(dan)其復(fu)雜性yuan)湍訊du)可謂是地圖中xiong)罡叩摹張圖中唯(wei)一萌新推薦(jian)指數給一顆星(xing)的地圖。

逃離塔科夫地圖9

以上就是逃離塔科夫的全部地圖詳細資料介紹了shua) Mwang)對(dui)yuan)蠹矣興suo)幫助(zhu),更(geng)多游戲相(xiang)關的內容,請持續關注當(dang)游網(wang)。

更(geng)多

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相(xiang)關游戲
逃離塔科夫

逃離塔科夫
類型︰ 射擊游戲
大(da)小︰ 10.1 GB
語言(yan)︰ 中文
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