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時(shi)間︰2018/3/20 17:04:56來源︰當游原創作者︰DedSecR

3月15日,《SKY光遇》已在國內開(kai)啟首測(ce),下面小編(bian)就來聊聊,SKY的制作人“游戲禪師”陳星漢與他的禪意游戲。

去年秋季的隻果新(xin)品(pin)發布(bu)會上xi) 壩蝸縫Α背灤嗆旱男xin)作《Sky光遇》首次(ci)亮相,以“愛與給(gei)予”為主(zhu)題,延續(xu)了他一貫的禪意風格。雖然Iphone X是當晚最大的主(zhu)角,但SKY光遇卻是當晚最大的驚喜。3月15日,《SKY光遇》已在國內開(kai)啟首測(ce),下面小編(bian)就來聊聊,SKY的制作人“游戲禪師”陳星漢與他的禪意游戲。

陳星漢在隻果發布(bu)會

陳星漢在隻果發布(bu)會

陳星漢,出生(sheng)于中國南方(fang)的上海,那(na)片繁華得(de)讓人著(zhou)魔(mo)的都市。從小性(xing)格內向的他,平時(shi)不善(shan)言語,卻因為非常(chang)喜歡玩游戲,而結識(shi)了不少好友。

在陳星漢十多(duo)歲(sui)時(shi),一款作品(pin)讓他流(liu)下了人生(sheng)中為游戲而流(liu)的第一滴眼淚,並且改變了他的人生(sheng)走向,這就是玩家們非常(chang)熟(shu)知的《仙劍奇俠傳》。

陳星漢也(ye)曾談到(dao)仙劍為何能夠給(gei)他帶來這麼大的影響︰“當你(ni)和一個人旅行(xing)了非常(chang)久的時(shi)間,穿越了千山萬水,當你(ni)失(shi)去她(ta)的時(shi)候,那(na)種失(shi)去的悲傷(shang),是在我心中久久不能離(li)去。我玩完了這個游戲,當我一個星期後醒來,我想著(zhou)的還會是這個游戲。這也(ye)是我後來ci) 裁聰胱 蝸泛投   揖醯de)游戲里講的故事會讓我人生(sheng)更(geng)加美(mei)好。這也(ye)是為什麼ci)揖醯de)自己(ji)是一個做藝術的人。”

陳星漢接受TGA創辦(ban)人采訪

陳星漢(左(zuo))與游戲奧(ao)斯卡的創辦(ban)者Geoff(右)

陳星漢自小雖然喜愛玩游戲,但成shan)ㄏ蚶闖鮒zhong)。在上海交通(tong)大學畢業後,他又前往美(mei)國南加州大學的電影學院留學,最後他取(qu)得(de)了互動媒體專業碩(shuo)士(shi)學位。

當他留學期間,正(zheng)值RockStar的話題性(xing)作品(pin)《俠盜獵(lie)車手3》上市xiao) 饈且豢畛涑飭朔缸錆捅bao)力的游戲,恰巧當時(shi)美(mei)國又發生(sheng)了許多(duo)槍擊案,人們就因此把這些責(ze)任歸咎于游戲,認(ren)為是它們毒害了青少年。熱愛游戲的陳星漢自然不希(xi)望人們這樣看待游戲,所以他就在想,可(ke)不可(ke)以開(kai)發出一款與GTA3截然相反的、沒有暴(bao)力的游戲,證明游戲並非是青少年犯罪的罪魁禍首。

俠盜獵(lie)車手3封面

爭議話題游戲——俠盜獵(lie)車手3

于是他的成名(ming)作《dui)啤肪妥魑  xiao)的獎學基金項目誕生(sheng)了,主(zhu)要是由陳星漢與大學的互動媒體部采用自研引擎開(kai)發。游戲從高橋慶太(tai)的作品(pin)《塊魂》那(na)里吸(xi)取(qu)靈感xiao) 彩雋嘶加邢 歲(sui)兒童(tong)“君”,在住院期間不能離(li)開(kai)病房,只能朝窗外(wai)看,想象著(zhou)自己(ji)在空(kong)中翱翔(xiang),並拖(tuo)拽雲(yun)朵(duo),將(jiang)它們做成各(ge)種形狀。

第一版(ban)《dui)啤酚005年秋季在網上提供免費下載(zai)。出色的藝術風格,令人平靜的簡單玩法,讓這款游戲上線三(san)個月就獲得(de)了全世(shi)界40萬的下載(zai)量。

雲(yun)��pin)餉�� src=

《dui)啤返某曬Γ wu)疑讓陳星漢在游戲fang)韁姓嘎lu)頭fang)牽 ?饔蝸凡 侵皇且桓霰bao)力殺bi)嗽 氐某性(xing)仄pin)。外(wai)加上三(san)年的電影學習,讓陳星漢意識(shi)到(dao)︰既然電影可(ke)以成為男xin) 嫌錐既勸 撓yu)樂(le)行(xing)業,那(na)為什麼游戲不可(ke)以?就是這樣追求創作老少皆宜的游戲的初衷,陳星漢創立自己(ji)的游戲公司That Game Company。——“我們的宗(zong)旨(zhi)是,希(xi)望能夠希(xi)望玩家能夠通(tong)過玩游戲,從中找到(dao)jiao)xin)的na)楦校(xiao) 餼褪俏椅 裁醋雋艘豢鈑蝸罰 jiao)做《花》。”

陳星漢從小在上海長大,人生(sheng)的na)2年他看到(dao)的上海,就是一片鋼筋混泥土的森林(lin)。當他離(li)開(kai)了城市xiao) dao)了農村(cun),看到(dao)了漫山遍野的鮮花和綠(lv)草,這種zhong)鷙常(chang) 拖(tuo)褚桓魷蟯蠛5娜說諞淮ci)看到(dao)大海時(shi)所散發的na)楦小Kxi)望用《花》這款游戲,將(jiang)這種被自然包(bao)圍(wei)的感覺捕捉下來,分(fen)享給(gei)所有的玩家。《花(Flower))》這款游戲沒有復(fu)雜的操(cao)作,只需要控制手柄(bing)的搖桿,就能讓玩家化身為游戲的na)qing)風。風吹過的地方(fang),鮮花會綻放,綠(lv)草會盛開(kai),總(zong)能發現讓你(ni)內心震撼的自然美(mei)景(jing)。

花游戲��fang)贗�� src=

《花》的藝術性(xing)吸(xi)引了許多(duo)人群(qun),其中就包(bao)括一些從來不玩游戲的人。曾有一位男xing)婕腋gei)陳星漢錄了一段視(shi)頻,其中xing)加兄橇φzhang)礙的弟弟雖然不能學習,但卻能用簡單地手柄(bing)操(cao)作在《花》fen)醒罷銥炖le)。這也(ye)許就是陳星漢制作游戲的初衷之一,讓所有的人群(qun)都能在《花》fen)醒罷也(ye)灰謊那(na)楦杏 炖le)。《花》真正(zheng)讓人感受到(dao)了一huan)ㄒ皇shi)界,萬物皆禪意,獨樹一幟的藝術設(she)計讓這款作品(pin)獲得(de)了巨大的成功,成為首個被美(mei)國華盛頓(dun)特(te)區博物館收藏的游戲藝術作品(pin)。

花讓智力障(zhang)礙兒童(tong)得(de)到(dao)歡樂(le)

盡管《花》非常(chang)成功,但在陳星漢心中xing)勻皇且豢鐶 譜鰨 拖(tuo)襉Σpin)或者是一首zi) 琛K胍 豢鈁嬲zheng)的大制作,讓人在玩完以後就tuo)袷強戳艘徊康纈啊3灤嗆涸諍美(mei)澄虢薜牡纈翱緯討校(xiao) 幸桓齪hen)重要的概念(nian),那(na)就是“英雄的旅程”。如果將(jiang)游戲做成“好mei)澄氳纈啊幣謊娜san)段式劇情,讓玩家體驗一段英雄的旅程,那(na)在結尾必(bi)然足(zu)以打動玩家的心。

2020年04月08日發售(shou)的最新(xin)作《風之旅人(Journey)》就是追求這種意境的作品(pin),這是陳星漢與索尼合(he)作的最後一款作品(pin),玩家扮演一名(ming)翻山越嶺(ling),走過無(wu)數艱難險阻的朝聖(sheng)者,不斷尋找喚jiao)崖猛局械謀bei)文,以加強自己(ji)的飛行(xing)能力,最後到(dao)達遠方(fang)的聖(sheng)山。

風之旅人游戲��fang)贗��

《風之旅人》fen)兄揮屑父齠 鰨 貧  寂pao)、跳躍,沒有太(tai)高的操(cao)作要求,卻能讓每位玩家都沉浸其中。偶爾(er)你(ni)還會踫見線上xi)鈉淥婕遙 蛭 淥婕銥?頻穆謎唚涿ming),雙方(fang)無(wu)法溝(gou)通(tong),所以《Journey》這款游戲就仿佛給(gei)了他們與逝去的na)著(zhou)蠛糜言俅ci)相聚,一起踏上旅途的機會。

正(zheng)因為線上模式的獨特(te),陳星漢曾在游戲發售(shou)一年後,收到(dao)一封加拿大小女孩(hai)的來信(xin),信(xin)上說她(ta)的父親因為得(de)了癌癥晚期在2013年上半年去世(shi)了。在她(ta)父親去世(shi)前,他們就天(tian)天(tian)在家里玩游戲。但等到(dao)父親真正(zheng)去世(shi)後,她(ta)就變得(de)非常(chang)痛苦,再也(ye)沒有勇氣去面對(dui)當初那(na)個游戲機。直到(dao)一年後,小女孩(hai)再次(ci)打開(kai)游戲機,玩了陳星漢的《Journey》,才理解這款游戲fang)彩齙惱zheng)是人生(sheng)的含(han)義(yi),這個故事就是對(dui)她(ta)而言,就是她(ta)父親zhuo)li)開(kai)人世(shi)的故事,是人生(sheng)的最後一段旅途。因為《Journey》這款游戲fang)崳泊gei)人的是一種希(xi)望性(xing)的結局,所以她(ta)才相信(xin)父親zhuo)li)世(shi)後,一定去了更(geng)美(mei)麗(li)的地方(fang)。最後小女孩(hai)也(ye)很(hen)感xing)懷灤嗆褐譜韉惱飪鈑蝸罰 盟ta)的生(sheng)命更(geng)加美(mei)好。陳星漢he)黨穌廡┐氖shi)候,言語中非常(chang)感動,表(biao)示這也(ye)就是他為什麼到(dao)現在,依然堅持在做游戲的原因。

風之旅人游戲��fang)贗��

無(wu)論是玩家口碑(bei),還是媒體評價,《風之旅人》都成為了“游戲禪師”陳星漢最成功的禪意游戲作品(pin)。在發售(shou)後,Journey成為了著名(ming)媒體GameSpot的第十款滿分(fen)游戲。2012年,它又擊敗《光環4》、《質量效應3》等國外(wai)人氣3A游戲,斬獲了IGN的年度最佳游戲。

風之旅人封面

2020年04月08日,陳星漢登上了CCTV2節目《一人一世(shi)界》,他不僅分(fen)享了自己(ji)制作游戲的心路歷程,還與自己(ji)的偶像——仙劍奇俠傳的制作人姚壯憲先生(sheng)展開(kai)了同台交流(liu)。以“讓游戲成為終(zhong)身玩伴”為主(zhu)題的演講,得(de)到(dao)了全場觀眾(zhong)的掌聲。陳星漢讓我們明白,作為一名(ming)游戲的藝術家,就和電影、文學作品(pin)的創作家一樣,都應該(gai)受到(dao)人們的尊(zun)重和認(ren)可(ke)。

陳星漢上CCTV

在《風之旅人》發售(shou)的五(wu)年後,在隻果發布(bu)會上陳星漢終(zhong)于帶著(zhou)That Game Company的新(xin)作《SKY光遇》驚艷亮相。游戲fen)幸廊荒芸吹dao)jiao)磯duo)《風之旅人》的影子,藝術上同樣繼承了寧靜優雅的風格。玩家可(ke)以自由翱翔(xiang),穿梭于雲(yun)間,和自己(ji)的家人好友共(gong)同體驗一段不可(ke)思議的冒險。

SKY光遇宣傳圖

而《SKY光遇》這款That Game Company研發五(wu)年的新(xin)作,已由國內的手游大廠網易代理,並已在3月15日開(kai)啟首次(ci)測(ce)試。如果你(ni)沒有機會玩到(dao)jie)骰教 姆韁 萌耍 na)不妨來打開(kai)手機,體驗這款游戲禪師的全新(xin)作品(pin)。讓我們遵從光的指引,翱翔(xiang)于天(tian)際,相遇在雲(yun)海的彼shuo)恕/p>

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