當前位(wei)置︰首頁游戲(xi)資訊 游戲(xi)評測(ce) → 狂(kuang)野(ye)星(xing)球之旅網(wang)易愛玩評測(ce) 狂(kuang)野(ye)的(de)異星(xing)996探險(xian)

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時(shi)間︰2020/2/17 16:44:17來源(yuan)︰網(wang)易愛玩作者︰Johnfather

《狂(kuang)野(ye)星(xing)球之旅》fen)皇歉ge)稍(shao)微開放點的(de)冒(mao)險(xian)闖(chuang)關(guan)游戲(xi)。很諷刺(ci)的(de)是,游戲(xi)fen)諧靶Φde)“第四最好”的(de)殖(zhi)民公司,似乎也bu)梢yi)用(yong)來形容本作,因為它雖然沒有什麼嚴重缺點,但像是一(yi)場比(bi)賽中缺乏存在(zai)感xie)de)第四名。

作為Kindred公司的(de)宇航(hang)員bao) ni)的(de)飛(fei)船勉強著陸在(zai)一(yi)個(ge)未經探索的(de)星(xing)球上(shang)。公司老板一(yi)邊(bian)吃著牛排品著紅酒,一(yi)邊(bian)提(ti)醒著你(ni)尋找ye)詼厙蛘庖yi)任務的(de)重要性,而嘴賤(jian)的(de)AI助手已經給你(ni)安排好了任務,所以(yi)趕快(kuai)出發吧,狂(kuang)野(ye)星(xing)球之旅等著你(ni)!

這樣的(de)背景,似乎本作應該是一(yi)個(ge)開放世(shi)界的(de)生存探險(xian)類游戲(xi)吧?如果這樣預期(qi),你(ni)就(jiu)大錯特錯了。

野(ye)蠻(man)星(xing)球之旅游戲(xi)圖(tu)片1

(找yi)yue)匙的(de))奇妙探險(xian)

在(zai)傳統的(de)角色扮演游戲(xi)fen)校 懈ge)奇妙的(de)游玩循環,那就(jiu)是為了打更厲害的(de)怪而刷裝備,然huan)蟠蚋骱Φde)怪,刷出更厲害的(de)裝備,直(zhi)到通(tong)關(guan)。而在(zai)冒(mao)險(xian)類游戲(xi)fen)校 懈ge)類似的(de)循環,那就(jiu)是找yi)yue)匙。

《狂(kuang)野(ye)星(xing)球》的(de)大體(ti)風格粗(cu)看有xing)┤袂靶├甑de)話題作品《duan)奕松羈鍘罰 共(gong)臥恿艘yi)些《duan)拗髦 亍肥降de)無厘頭幽默,以(yi)及一(yi)些對資shi)局饕宓de)嘲諷。你(ni)也確實de)茉zai)游戲(xi)fen)寫籩綠ti)驗到這些熟悉的(de)環fang)冢 徊還家 shao)微精簡一(yi)些。實際上(shang),游戲(xi)根(gen)本jiu)揮幸yi)個(ge)可以(yi)讓(rang)人盡情探索的(de)星(xing)球,甚至整(zheng)個(ge)游戲(xi)的(de)地圖(tu)都是一(yi)個(ge)個(ge)互相(xiang)獨(du)立的(de)空島。而玩家全程在(zai)做的(de)事情,就(jiu)是找不同型號的(de)鑰(yue)匙。

野(ye)蠻(man)星(xing)球之旅游戲(xi)圖(tu)片2

從流程伊始(shi),就(jiu)有一(yi)道牆(qiang)壁擋在(zai)玩家面(mian)前,除非能收集到碳來cu)圃旒? qiang)。游戲(xi)的(de)中期(qi)到後期(qi),障礙的(de)呈現方(fang)式也是一(yi)樣的(de),解鎖新能力或者裝置,才能到達下一(yi)區域。只不過這一(yi)過程通(tong)常是︰取得外星(xing)合金(jin)材料,然huan)蟛杉 愎壞de)元素材料,再回到飛(fei)船用(yong)3D打印機制作。雖然多幾(ji)個(ge)步驟,但實際上(shang)元素材料的(de)獲取很簡單,而回飛(fei)船也只是用(yong)傳送點或者跑(pao)路而已。

游戲(xi)有著類似黑魂(hun)的(de)撿尸(shi)設定(ding),但是難度rang)揮懈叩叫枰 飧ge)機制的(de)地步jian) 野(ye)cheng)點沒有準確到玩家死亡(wang)的(de)地點,有時(shi)候會造成(cheng)尋找ye)睦kun)難。

野(ye)蠻(man)星(xing)球之旅游戲(xi)圖(tu)片3

如果說這些裝備的(de)獲取過程更加自然,並且yi) 翱 擰幣yi)外有更多作用(yong),或許這個(ge)游戲(xi)循環不會那麼明(ming)顯,不過除了利用(yong)率最高的(de)鉤(gou)爪以(yi)外,大部(bu)分(fen)道具在(zai)戰斗fen)凶饔yong)很小或者限制很多,運用(yong)于解謎中也只不過是匹(pi)配(pei)顏色的(de)簡單邏輯。于是在(zai)後期(qi),玩家就(jiu)會清楚(chu)的(de)意識到jian) 約翰還歉湃撾癖曇塹閽zai)尋找下一(yi)扇(shan)rang)諾de)下一(yi)把yan)yue)匙,而不是真(zhen)正(zheng)地在(zai)探險(xian)或者動腦解決(jue)謎題。

野(ye)蠻(man)星(xing)球之旅游戲(xi)圖(tu)片4

(匱乏的(de))新奇內(na)容

游戲(xi)的(de)初期(qi),你(ni)會發現有很多元素可以(yi)游玩。比(bi)如掃描生物(wu)、研究其習性,探索不同的(de)獲取資shi)賜揪兜鵲取W畛醯de)外星(xing)怪鳥可以(yi)用(yong)殺死的(de)方(fang)式直(zhi)接取得一(yi)定(ding)量的(de)碳ji) 部(bu)梢yi)喂食,等它排泄gong)齦嗟de)碳ji)黃婀值de)雙(shuang)頭fei)wu),收到攻擊後會分(fen)成(cheng)兩只飛(fei)速(su)逃跑(pao),要想掃描完(wan)它的(de)圖(tu)鑒(jian),可不容易。第一(yi)個(ge)地區的(de)環境cheng)杓埔彩親罡叢幼盍?ti)的(de),很多謎題和收集物(wu)散落(luo)其中。筆者在(zai)這里停留的(de)時(shi)間最多,因為初期(qi)這里總(zong)有柳暗花明(ming)又一(yi)村的(de)感覺(jue)。

野(ye)蠻(man)星(xing)球之旅游戲(xi)圖(tu)片5

 

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略顯遺憾的(de)是,游戲(xi)在(zai)中期(qi)的(de)展(zhan)開就(jiu)十分(fen)有限,生物(wu)的(de)豐富度rang)揮杏幸庖宓de)提(ti)升,新的(de)怪物(wu)大部(bu)分(fen)只是換了個(ge)皮,而且這樣加起來總(zong)量也不過是35種。一(yi)共(gong)三(san)個(ge)大區域,後兩個(ge)區域更為限制探索,流程變(bian)得極(ji)為線性,也缺少有創意的(de)新機制。不過玩家不需要在(zai)一(yi)個(ge)區域停留太久(jiu),在(zai)看透新機制的(de)簡單本質前,就(jiu)會到達下一(yi)個(ge)區域。也因此,游戲(xi)的(de)樂(le)趣停留在(zai)單個(ge)謎題的(de)關(guan)卡式障礙克服,而沒有拓展(zhan)利用(yong)流程中獲取的(de)裝備,並且流程長度也僅有不到8小時(shi)。

另一(yi)個(ge)遺憾就(jiu)是劇情,最初的(de)神秘外星(xing)文明(ming),高塔(ta)聳(song)立在(zai)雲層之上(shang),讓(rang)筆者不禁(jin)心生萬種遐(xia)想。然huan)蟺幣yi)路搜尋文明(ming)遺跡(ji)後,卻發現zhi)咚ta)里面(mian)是...?雖然也沒什麼chun)鎂繽傅de),不過這麼說吧︰最終(zhong)的(de)boss很俗套(tao),它與(yu)劇情的(de)關(guan)系也非常俗套(tao),完(wan)全沒有回應高調的(de)開場,顯得虎頭fei)呶wei)。

野(ye)蠻(man)星(xing)球之旅游戲(xi)圖(tu)片7

(高調的(de)開場讓(rang)筆者有xing)└叩de)期(qi)望)

(平庸的(de))有趣玩法

前面(mian)批評了許多不足,但實際上(shang)本作並不算是不忍tao)渫嫻de)渣(zha)作,只不過是達不到那些獨(du)立精品的(de)創意程度罷了。該作倒還真(zhen)有一(yi)個(ge)顯而易見的(de)獨(du)特之處——那就(jiu)是“復古”。盡管有魂(hun)系列xie)de)撿尸(shi)設定(ding),而且yi)故前  攀shi)界,游戲(xi)本質還是對2000年經典游戲(xi)的(de)重現,致敬了那時(shi)的(de)美式冒(mao)險(xian)闖(chuang)關(guan)游戲(xi)的(de)設計理念(nian)。和那時(shi)候的(de)冒(mao)險(xian)游戲(xi)一(yi)樣,大部(bu)分(fen)的(de)挑戰都是平台跳躍,收集增加生命的(de)果實設定(ding)也是如出一(yi)轍,而Boss戰雖然有xie)閔   遼僮齙攪舜蚍ㄥ囊歟 嫫鵠雌撓行(xing)亂獠換崳蘗liao)。

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當bi)黃接掛簿皇怯諾悖 一(yi)褂瀉諫 哪 de)搞笑段(duan)子來緩(huan)hang)餛鍘/p>

扮演Kindred公司CEO的(de)這位(wei)半禿老兄,每到玩家進(jin)程到一(yi)定(ding)階段(duan)就(jiu)會跳出來搞怪,經常微笑著說出資shi)炯已yan)論;全程相(xiang)伴(ban)的(de)AI語音助手,經常透露(lu)一(yi)些可怕事實,比(bi)如你(ni)傳送的(de)時(shi)候是把自己刪除,然huan)籩匭賂粗(cu)頗康de)地,或者你(ni)的(de)復活(huo)只是把記憶傳輸到備用(yong)克隆體(ti)里(有時(shi)候真(zhen)的(de)會找ye)街 八勞wang)後的(de)尸(shi)體(ti));船艙(cang)里的(de)電視全天候大音量播放著廣告,這些廣告似乎模(mo)仿了以(yi)前的(de)夸張推銷廣告,風格極(ji)盡夸張。

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(如果你(ni)選擇狗,你(ni)的(de)聲音真(zhen)的(de)會變(bian)成(cheng)狗fang)校/p>

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結語︰擺正(zheng)期(qi)待你(ni)會有更好的(de)體(ti)驗

不要期(qi)待一(yi)個(ge)太空生存類游戲(xi),也別指(zhi)望有什麼眼前一(yi)亮的(de)燒(shao)腦謎題或者驚人劇情,《狂(kuang)野(ye)星(xing)球之旅》fen)皇歉ge)稍(shao)微開放點的(de)冒(mao)險(xian)闖(chuang)關(guan)游戲(xi)。很諷刺(ci)的(de)是,游戲(xi)fen)諧靶Φde)“第四最好”的(de)殖(zhi)民公司,似乎也bu)梢yi)用(yong)來形容本作,因為它雖然沒有什麼嚴重缺點,但像是一(yi)場比(bi)賽中缺乏存在(zai)感xie)de)第四名。

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狂(kuang)野(ye)星(xing)球之旅

狂(kuang)野(ye)星(xing)球之旅
類型︰ 動作冒(mao)險(xian)
大小︰ 4.4 GB
語言(yan)︰ 中文
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